Différences entre versions de « La commande ssh »

 
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<!-- Accès à distance, accès à distance, Travail à distance, travail à distance, Connexion à distance, connexion à distance -->
 
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ssh [options] <machine>
 
ssh [options] <machine>
 
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Établie une connexion <tt>ssh</tt> avec l'ordinateur <tt>machine</tt>. Cette commande permet de se brancher à distance à une machine du Département. L'option <tt>-X</tt> prend en charge l'interface graphique&nbsp;: ainsi, les programmes &laquo;&nbsp;graphiques&nbsp;&raquo; lancés à distance pourront s'afficher à l'écran.
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La [[Commandes_élémentaires|commande]] '''<tt>ssh</tt>''' établie une connexion distante avec l'ordinateur <tt><machine></tt> par protocole ssh. Avec l'option <tt>-X</tt>, l'interface graphique est prise en charge&nbsp;: ainsi, les programmes &laquo;&nbsp;graphiques&nbsp;&raquo; lancés à distance peuvent s'afficher à l'écran.
La commande '''<tt>ssh</tt>''' permet à un usager de se connecter (et de travailler) sur un ordinateur distant.
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Pour une liste exhaustive des options et des fonctionnalités, consultez le manuel de la commande ([[Commandes_élémentaires#man|<tt>man</tt>]] <tt>ssh</tt>).
  
  
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=== Exemples ===
 
=== Exemples ===
  
=== '''Comment se brancher à un autre ordinateur du DMS?''' ===
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==== Connexion à une machine du DMS ====
Pour communiquer avec un autre ordinateur depuis les laboratoires du DMS, il suffit d'utiliser la commande ''ssh'' avec un seul paramètre, soit le nom de l'ordinateur auquel on souhaite se connecter.
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Si vous travaillez sur une machine d'un laboratoire et que vous souhaitez vous brancher à une autre machine du Département, comme par exemple <tt>loup</tt> de [[labomat|labomat]], vous n'avez qu'à entrer
 
 
Supposons, par exemple, qu'un usager soit connecté sur l'ordinateur nommé ''loup'' et qu'il désire se connecter sur l'ordinateur nommé ''tigre''. Pour ce faire, l'usager doit écrire dans un terminal la commande suivante :
 
 
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ssh tigre
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ssh loup
 
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dans un terminal de commandes. À partir de maintenant, les prochaines commandes passées à ce terminal seront exécutées en utilisant les ressources de la machine <tt>loup</tt>.
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La commande [[La_commande_simulation|<tt>simulation</tt>]] peut vous aider à choisir une machine sur laquelle travailler.
  
Voilà, toutes les prochaines commandes seront exécutées en utilisant les ressources de ''tigre'' et non de ''loup''. Vous pouvez le vérifier en regardant l'incitatif : suite à la commande ''ssh'', ce dernier est passé de loup% à tigre%.
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==== Connexion à distance ====
  
'''N.B. :''' Pour démarrer à distance des programmes avec leur interface graphique, il faut employer la commande <tt>ssh -X nom_machine</tt>.
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===== Mac OS ou Linux =====
  
=== Comment se brancher à un ordinateur du DMS ''depuis l'extérieur''? ===
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Il est possible de se connecter à distance au réseau du DMS avec la commande <tt>ssh</tt> si votre ordinateur fonctionne sous Mac OS ou Linux (''pour MAC, il faut d'abord visiter le site-web de [http://xquartz.macosforge.org/landing/ XQuartz], et le télécharger''). Il suffit alors d'entrer
Il est possible de se connecter à distance à l'environnement du DMS avec l'aide de la commande ''ssh'' si vous utilisez un poste Mac ou Linux. Il suffit d'ouvrir un terminal de commandes et de taper :
 
 
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ssh ssh.dms.umontreal.ca
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ssh -X usager@ssh.dms.umontreal.ca
 
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dans un terminal de commandes, où <tt>usager</tt> est votre identifiant (''login'') au Département. Vous pouvez ensuite accéder à une machine spécifique du Département (voir [[La_commande_ssh#Connexion_à_une_machine_du_DMS|l'exemple précédent]]). Prenez note que l'option <tt>-X</tt> autorise l'affichage graphique.
  
Pour l'interface graphique sous Linux, il suffit d'ajouter l'option "<tt>-X</tt>" à la commande. Sous Mac OS, la même option peut être utilisée mais vous devez d'abord vous assurer d'avoir installé [http://xquartz.macosforge.org/landing/ XQuartz].
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===== Windows =====
 
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À partir de Windows, vous devez télécharger un logiciel permettant la connexion <tt>ssh</tt>. Si vous n'avez pas besoin de l'interface graphique, le logiciel [[PuTTY|PuTTY]] est un bon choix. Par contre, si vous prévoyez utiliser des logiciels avec interface graphique, vous devrez démarrer également [[Xming|Xming]] en concomitance avec PuTTY, ou encore utiliser les logiciels [[MobaXterm|MobaXterm]] ou [[NoMachine_NX|NoMachine NX]].
À partir de Windows, vous devez utiliser un logiciel établissant la connexion <tt>ssh</tt>. Si vous n'avez pas besoin de l'interface graphique, le logiciel [[PuTTY|PuTTY]] est un bon choix. Par contre, si vous prévoyez utiliser des logiciels avec interface graphique, vous devrez démarrer également [[Xming|Xming]] en concomittance avec PuTTY, ou alors utiliser les logiciels [[MobaXterm|MobaXterm]] ou [[NoMachine_NX|NoMachine NX]].
 
 
 
=== Avantage des intra-communications ===
 
Supposons que vous ayez deux calculs intenses à lancer. L'exécution simultanée de ces deux calculs sur un même ordinateur risque de saturer la machine. Un avantage des intra-communications est d'utiliser un autre ordinateur pour lancer un des deux calculs à faire.
 
 
 
Étant donné que les ressources informatique sont limitées au DMS, chaque utilisateur du réseau devra limiter ses simulations à deux calculs intenses sur l'ensemble des stations de travail au DMS. Comment puis-je savoir si l'ordinateur auquel je veux me connecter est libre? Il existe un script maison : pour plus de détails, consultez la page dédiée à la commande [[La_commande_simulation|simulation]].
 
  
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
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=== Articles connexes ===
 
=== Articles connexes ===
 
* [[Commandes_élémentaires|Commandes élémentaires]]
 
* [[Commandes_élémentaires|Commandes élémentaires]]
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* [[Simulations|Simulations numériques]]
 
* [[La_commande_simulation|<tt>simulation</tt>]]
 
* [[La_commande_simulation|<tt>simulation</tt>]]
 
* [[MobaXterm|MobaXterm]]
 
* [[MobaXterm|MobaXterm]]
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* [[PuTTY|PuTTY]]
 
* [[PuTTY|PuTTY]]
 
* [[Xming|Xming]]
 
* [[Xming|Xming]]
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* [[NetDrive|NetDrive]]

Version actuelle datée du 7 août 2013 à 13:52

ssh [options] <machine>

La commande ssh établie une connexion distante avec l'ordinateur <machine> par protocole ssh. Avec l'option -X, l'interface graphique est prise en charge : ainsi, les programmes « graphiques » lancés à distance peuvent s'afficher à l'écran.

Pour une liste exhaustive des options et des fonctionnalités, consultez le manuel de la commande (man ssh).


Exemples

Connexion à une machine du DMS

Si vous travaillez sur une machine d'un laboratoire et que vous souhaitez vous brancher à une autre machine du Département, comme par exemple loup de labomat, vous n'avez qu'à entrer

ssh loup

dans un terminal de commandes. À partir de maintenant, les prochaines commandes passées à ce terminal seront exécutées en utilisant les ressources de la machine loup.

La commande simulation peut vous aider à choisir une machine sur laquelle travailler.

Connexion à distance

Mac OS ou Linux

Il est possible de se connecter à distance au réseau du DMS avec la commande ssh si votre ordinateur fonctionne sous Mac OS ou Linux (pour MAC, il faut d'abord visiter le site-web de XQuartz, et le télécharger). Il suffit alors d'entrer

ssh -X usager@ssh.dms.umontreal.ca

dans un terminal de commandes, où usager est votre identifiant (login) au Département. Vous pouvez ensuite accéder à une machine spécifique du Département (voir l'exemple précédent). Prenez note que l'option -X autorise l'affichage graphique.

Windows

À partir de Windows, vous devez télécharger un logiciel permettant la connexion ssh. Si vous n'avez pas besoin de l'interface graphique, le logiciel PuTTY est un bon choix. Par contre, si vous prévoyez utiliser des logiciels avec interface graphique, vous devrez démarrer également Xming en concomitance avec PuTTY, ou encore utiliser les logiciels MobaXterm ou NoMachine NX.

Voir aussi

Articles connexes


La dernière modification de cette page a été faite le 7 août 2013 à 13:52.